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Un guide prêt à l’emploi, à toujours conserver sur soi !
Parce que vous êtes toujours à la recherche de jeux rapides à mettre en place pour animer une sortie, un trajet ou un temps de pause, Le Journal de l’Animation a réuni des fiches de jeux directement exploitables dans cette boîte à outils. Les activités éprouvées sont parfaitement adaptées à la pratique des animateurs travaillant en ACM ou en périscolaire.
Pour chaque jeu sont précisés le nombre de joueur, l’âge minimal requis, le matériel si nécessaire et le déroulement détaillé.
Derrière toute activité ludique se cache nécessairement un objectif pédagogique. Favorisez ainsi, avec ce guide de jeux, le vivre-ensemble, la découverte de l’autre et de la vie de groupe, le respect et l’écoute, l’apprentissage de la sociabilisation...