La spécificité de cet ouvrage repose sur la résolution de jeux, en lien avec les thématiques marketing de chaque chapitre. Ces applications ludiques sont proposées sous forme de mots croisés, de mots magiques, de QCM et quelques applications d’entrainement complémentaires.
Nous publions uniquement les avis qui respectent les conditions requises. Consultez nos conditions pour les avis.