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CLEO, GS

des jeux pour entrer dans l'écrit

Antoine Fetet, Elsa Siguier
75,90 €
+ 151 points
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Description


Des jeux pour entrer dans l'écrit


GS

Cette boite de jeux, à destination de l'enseignant·e, comprend :


  • tous les jeux proposés dans la méthode C.L.É.O. GS prêts à l'emploi ;

  • des jeux inédits.

L'ensemble permet de développer les compétences des élèves de manière ludique :


  • en conscience phonologique : manipuler les syllabes et discriminer des sons ;

  • en reconnaissance de lettres : énoncer le nom des lettres et connaître les correspondances entre les trois graphies.


  • Dominos

  • Jeux de Bingo

  • Jeux de Mémory

  • Jeux du Mistigri

  • Jeux de l'oie

  • Jeux de la pioche

  • Jeux des six familles

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Langue:
Français

Caractéristiques

EAN:
9782725642338
Date de parution :
30-05-22
Format:
Coffret
Dimensions :
240 mm x 330 mm
Poids :
2035 g
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