•  Retrait en 2 heures
  •  Assortiment impressionnant
  •  Paiement sécurisé
  •  Toujours un magasin près de chez vous
  •  Retrait gratuit dans votre magasin Club
  •  7.000.0000 titres dans notre catalogue
  •  Payer en toute sécurité
  •  Toujours un magasin près de chez vous

Des jeux pour entrer dans l'écrit GS

des jeux pour entrer dans l'écrit

Antoine Fetet, Elsa Siguier
76,60 €
+ 153 points
Livraison 1 à 4 semaines
Passer une commande en un clic
Payer en toute sécurité
Livraison en Belgique: 3,99 €
Livraison en magasin gratuite

Description


La boite de jeux C.L.É.O. GS propose l'ensemble des jeux de C.L.É.O. GS " prêts à jouer ", ainsi que d'autres inédits.


Elle contient des jeux variés tels que :



des jeux de l'oie, de Mémory et de Bingo ;



des jeux de Dominos et de 6 familles ;



des jeux de " pioche " et de Mistigri.



Durant les temps d'ateliers dirigés, en APC, en petits groupes ou en autonomie, ces jeux permettront aux élèves d'

acquérir la conscience phonologique
(distinguer et manipuler les syllabes ; discriminer des sons), de se f

amiliariser avec les lettres en capitales d'imprimerie, en cursive et en script
tout en développant, de manière ludique, leurs

compétences transversales
.


Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Langue:
Français

Caractéristiques

EAN:
9782725642338
Date de parution :
03-06-22
Format:
Coffret
Dimensions :
238 mm x 330 mm
Poids :
1973 g
Librairie Club

Seulement chez Librairie Club

+ 153 points sur votre carte client de Librairie Club
Cadeau

Uniquement dans nos magasins : paire de chaussettes offerte

à l'achat d'un livre YA ou d'un jeu participant
Cadeau
Paire de chaussettes offerte
Cadeau

Uniquement dans nos magasins : kit créatif offert

à l'achat d'un livre jeunesse ou d'un jeu participant
Cadeau
Kit créatif chouette
Standaard Boekhandel

Les avis

Nous publions uniquement les avis qui respectent les conditions requises. Consultez nos conditions pour les avis.