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Nicht öffnen!, stand auf dem mysteriösen Buch, das vor dem Museum bei Nacht undNebel abgelegt wurde. Der Besitzer konnte sich jedoch nicht beherrschen. Er ahntenicht, dass er beim Öffnen des Buches einen uralten Fluch freisetzte. Denn der Geistdes Wächters der Seisenburg ist mit dem Buch verbunden! Als der Geisterritter nichtnur im Museum, sondern auch auf der verfallenen Ruine spukt, beginnt für dieGummibären das Abenteuer. Dabei treffen sie auf die schaurige Hexe, die den Fluchbannen möchte. Was steckt jedoch hinter allem? Welches Geheimnis hütet derGeistterritter? Was spielt sich auf der Ruine ab? Und wer ist der Unbekannte, derihnen mehrmals auflauert?