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Electric Worlds in the Classroom

Teaching and Learning with Role-based Computer Games

Brian M. Slater
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Description

We all know that kids like video games, so why not help them learn course content in these virtual worlds? This guidebook helps teachers (grades 6-12) do that. It provides a diverse collection of virtual spaces where students engage in role-based learning. It features a nontechnical presentation; and a collection of multi-user games.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
192
Collection :

Caractéristiques

EAN:
9780807746769
Date de parution :
01-06-03
Format:
Livre relié
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