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Essential Mathematics for Games and Interactive Applications

James M Van Verth, Lars M Bishop
Livre relié | Anglais
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Description

This updated book provides a conceptual understanding of the mathematics needed to create 3D games as well as a practical understanding of how these mathematical bases actually apply to games and graphics. It includes not only the theoretical mathematical background but also many examples of how the concepts are used to affect how a game looks and plays. This third edition reflects the increased use of shader graphics pipelines and updates the material on real-time graphics with coverage of more realistic materials and lighting.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
624
Langue:
Anglais

Caractéristiques

EAN:
9781482250923
Date de parution :
26-08-15
Format:
Livre relié
Format numérique:
Genaaid
Dimensions :
193 mm x 236 mm
Poids :
1247 g
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