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Game Physics Engine Development

How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game

Ian Millington
Livre broché | Anglais
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Description

Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
552
Langue:
Anglais

Caractéristiques

EAN:
9780123819765
Date de parution :
23-07-10
Format:
Livre broché
Format numérique:
Trade paperback (VS)
Dimensions :
188 mm x 231 mm
Poids :
1088 g
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