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Game Physics Engine Development

How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game

Ian Millington
Livre relié | Anglais
351,45 €
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Description

Physics is really important to game programmers who need to know how to add physical realism to their games. In video games, the physics engine uses real-time physics to improve realism. This book aims to take readers through the process of building a complete game-ready physics engine from scratch.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
552
Langue:
Anglais

Caractéristiques

EAN:
9781138403123
Date de parution :
26-07-17
Format:
Livre relié
Format numérique:
Genaaid
Dimensions :
193 mm x 236 mm
Poids :
1088 g
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