À l'issue d'un combat contre des Dragonites, les Légendaires découvrent que ces derniers détiennent une lettre dévoilant l'existence d'un mystérieux parchemin capable d'inverser le sortilège de Jovénia. Comprenant que Darkhell est à sa recherche, ils se lancent eux aussi dans sa quête, sans se douter que cette nouvelle aventure n'est qu'un piège tendu par Ténébris qui souhaite l'artefact magique pour son usage personnel...
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