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1681 : Isaac Newton, dont le génie s'est tourné vers l'alchimie, découvre le mercure philosophale, qui permet de manipuler les éléments à travers l'éther. Du coup, en 1720, la guerre entre la France de Louis XIV, dont la vie ne s'est pas arrêtée en 1715, et l'Angleterre de George Ier va s'en trouver changée, les membres de l'Académie des sciences et la Royal Society rivalisant pour donner à leur pays des armes toujours plus performantes. Parmi elles, le mystérieux "canon de Newton", qu'un ancien élève de l'alchimiste anglais passé au service de la France est en train de mettre au point. Afin d'empêcher la catastrophe que ses propres recherches ont rendue possible, le jeune Benjamin Franklin, alors apprenti imprimeur éperdu d'admiration pour Newton, quitte Boston pour Londres. Aidé sur place par les élèves du maître alchimiste, et en France - mais sans le savoir - par l'ancienne secrétaire de Mme de Maintenon et un garde des Cent-Suisses, il lui faudra affronter d'imprévisibles ennemis : non seulement des individus sans scrupules mais aussi des créatures manipulent les hommes depuis cet éther même que ceux-ci croyaient manipuler... Un roman historique décalé peuplé de personnages mythiques, un Wargames en costumes que l'on croirait sorti de la collaboration de Mark Twain et d'Alexandre Dumas.