Un manuel conçu pour accompagner l'élève dans sa progression
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Des activités variées :
des activités de découverte ;
des activités manipulatoires ;
des activités numériques pour utiliser le tableur ou le logiciel scratch ;
des activités sur l'histoire des maths pour apporter une culture générale aux élèves.
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Un cours associé à des méthodes sur les connaissances et les capacités attendues du programme.
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De grandes rubriques d'exercices pour accompagner l'élève dans sa progression, avec
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des exercices de révision sur des no tions à réactiver ou à automatiser ;
des exercices sur les automatismes du programme ;
des exercices d'entraînement variés et progressifs ;
des exercices pour s'entraîner à la ré solution de problèmes ;
des jeux, des défis et des énigmes pour éveiller l'intérêt pour les maths.
des parcours d'exercices aléatoires pour travailler les automatismes.
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