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Métacognition

Le jeu des animaux

Grégoire Borst
Livre | Français
45,00 €
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Description


Métacognition - Le Jeu des animaux est un jeu conçu pour développer les stratégies métacognitives des enfants, essentielles pour apprendre à apprendre.


But du jeu
: tracer sur l'ardoise le chemin le plus court pour nourrir les animaux d'une liste donnée en suivant des règles.





Le jeu se déroule en 2 parties au moins :
L'enfant pioche des cartes-animaux et réalise le jeu en autonomie.



L'enfant pioche (ou l'enseignant(e) choisit) une carte-stratégie, puis il refait le parcours en utilisant la stratégie métacognitive indiquée.



À la fin des parties, l'enseignant(e) incite l'enfant à réfléchir aux stratégies qu'il a utilisées pour tracer le chemin et à la manière d'appliquer ces stratégies dans les apprentissages de la classe.





Les cartes stratégies sont de 3 catégories :


planification
de l'activité avant de commencer le tracé ;



supervision-contrôle
au cours de de l'activité permettant de détecter les erreurs et de les corriger ;



évaluation
après l'activité de ce qui a été réalisé, des stratégies utilisées, et de ce qui pourrait être amélioré.



Le jeu permet d'adapter la progression au niveau des élèves : ardoise à 10 et 20 animaux, quantité croissante d'animaux à nourrir, stratégies métacognitives de 4 niveaux de difficulté.





Un

jeu testé en classe
pour développer la métacognition de manière ludique et l'intégrer dans le quotidien de la classe.


Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Langue:
Français

Caractéristiques

EAN:
3133099147923
Date de parution :
30-06-26
Format:
Livre
Librairie Club

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