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Grim, jeune citadin de Montpellier, a la chance d'avoir un frère, Pof, qui possède une entreprise de trampoline de montagne. En échange d'argent pour acheter des jeux vidéo et des pizzas, Grim va s'occuper de faire sauter les petits monstres et d'éviter qu'ils tombent. Mais attention, car la montagne est peuplée de nombreux dangers et obstacles, et c'est une véritable quête initiatique qu'entame Grim, qui va le mener des rituels des joyeux montagnards aux kakas des montagnes en passant bien sûr par les caravanes d'altitude, le tout entremêlé d'épisodes psychotiques inspirés de jeux vidéo.