Club utilise des cookies et des technologies similaires pour faire fonctionner correctement le site web et vous fournir une meilleure expérience de navigation.
Ci-dessous vous pouvez choisir quels cookies vous souhaitez modifier :
Club utilise des cookies et des technologies similaires pour faire fonctionner correctement le site web et vous fournir une meilleure expérience de navigation.
Nous utilisons des cookies dans le but suivant :
Assurer le bon fonctionnement du site web, améliorer la sécurité et prévenir la fraude
Avoir un aperçu de l'utilisation du site web, afin d'améliorer son contenu et ses fonctionnalités
Pouvoir vous montrer les publicités les plus pertinentes sur des plateformes externes
Club utilise des cookies et des technologies similaires pour faire fonctionner correctement le site web et vous fournir une meilleure expérience de navigation.
Ci-dessous vous pouvez choisir quels cookies vous souhaitez modifier :
Cookies techniques et fonctionnels
Ces cookies sont indispensables au bon fonctionnement du site internet et vous permettent par exemple de vous connecter. Vous ne pouvez pas désactiver ces cookies.
Cookies analytiques
Ces cookies collectent des informations anonymes sur l'utilisation de notre site web. De cette façon, nous pouvons mieux adapter le site web aux besoins des utilisateurs.
Cookies marketing
Ces cookies partagent votre comportement sur notre site web avec des parties externes, afin que vous puissiez voir des publicités plus pertinentes de Club sur des plateformes externes.
Une erreur est survenue, veuillez réessayer plus tard.
Il y a trop d’articles dans votre panier
Vous pouvez encoder maximum 250 articles dans votre panier en une fois. Supprimez certains articles de votre panier ou divisez votre commande en plusieurs commandes.
Grand Theft Auto: San Andreas entre récit et jeu Alors que l'auteur traverse un San Andreas virtuel, ses actions à l'intérieur du monde numérique ont été fortement informées par sa conscience, d'une tension, affirmée dans le discours commun sur les jeux vidéo, entre narrativité et interactivité. Pourquoi, dans un monde où l'on peut faire n'importe quoi et se déplacer à peu près n'importe comment, est-on obligé d'obéir aux diktats du récit, qui dirige nos actions et limite sans cesse nos mouvements? Pourquoi surtout, puisque le jeu nous accorde une certaine liberté et que le récit, lui, impose des contraintes, l'expérience composite qu'offre San Andreas a semblé si grisante et peu contraignante à l'auteur de ce volume ?