Club utilise des cookies et des technologies similaires pour faire fonctionner correctement le site web et vous fournir une meilleure expérience de navigation.
Ci-dessous vous pouvez choisir quels cookies vous souhaitez modifier :
Club utilise des cookies et des technologies similaires pour faire fonctionner correctement le site web et vous fournir une meilleure expérience de navigation.
Nous utilisons des cookies dans le but suivant :
Assurer le bon fonctionnement du site web, améliorer la sécurité et prévenir la fraude
Avoir un aperçu de l'utilisation du site web, afin d'améliorer son contenu et ses fonctionnalités
Pouvoir vous montrer les publicités les plus pertinentes sur des plateformes externes
Club utilise des cookies et des technologies similaires pour faire fonctionner correctement le site web et vous fournir une meilleure expérience de navigation.
Ci-dessous vous pouvez choisir quels cookies vous souhaitez modifier :
Cookies techniques et fonctionnels
Ces cookies sont indispensables au bon fonctionnement du site internet et vous permettent par exemple de vous connecter. Vous ne pouvez pas désactiver ces cookies.
Cookies analytiques
Ces cookies collectent des informations anonymes sur l'utilisation de notre site web. De cette façon, nous pouvons mieux adapter le site web aux besoins des utilisateurs.
Cookies marketing
Ces cookies partagent votre comportement sur notre site web avec des parties externes, afin que vous puissiez voir des publicités plus pertinentes de Club sur des plateformes externes.
Une erreur est survenue, veuillez réessayer plus tard.
Il y a trop d’articles dans votre panier
Vous pouvez encoder maximum 250 articles dans votre panier en une fois. Supprimez certains articles de votre panier ou divisez votre commande en plusieurs commandes.
Embark on an epic journey with three unlikely companions in this rousing tale of friendship and adventure in book one of a fast-paced, action-packed middle grade fantasy trilogy.
Calling all young Mages, Rogues, and Knights—grab your swords, grab your backpacks, the Grand Age of Adventure is…over. It's over.
In the once-blazing city of Lanternport, the College of the Three Companions was an esteemed institution, but now, for nearly a century, it's stood abandoned. Elsewhere in the city, young Archivist Apprentice Ehmett is fascinated by the College and is determined to discover what knowledge has been lost behind its walls. By chance, or more likely by fate, Ehmett's solo mission to infiltrate the school soon becomes a team endeavor when he is joined by Barten, a sneaky crook with a knack for lock picking, and Kellis, a skilled warrior determined to carry on her family legacy of sword wielding.
After unknowingly binding themselves together, Ehmett, Barten, and Kellis must embark on their Wanderyear—a months-long "study abroad" journey that will take them away from Lanternport and into a world filled with magical creatures and ancient lore, on a quest to revive their city's lost spark.
Friendship and the promise of exciting times of old await in this thrilling first book of a fantasy trilogy. Perhaps the Grand Age of Adventure is just beginning…