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The Game Artist's Guide to Maya

Michael McKinley
Livre broché
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Description

Presents an introduction to creating 3D game art and animations with Maya. This book focuses on the skills real game artists use daily to create stunning characters and environments. It helps you learn how to create a game model using a concept image as your guide, and model with predetermined real-time polycount limitations in mind.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
240

Caractéristiques

EAN:
9780782143768
Date de parution :
07-01-05
Format:
Livre broché
Dimensions :
191 mm x 228 mm
Poids :
466 g
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