Club utilise des cookies et des technologies similaires pour faire fonctionner correctement le site web et vous fournir une meilleure expérience de navigation.
Ci-dessous vous pouvez choisir quels cookies vous souhaitez modifier :
Club utilise des cookies et des technologies similaires pour faire fonctionner correctement le site web et vous fournir une meilleure expérience de navigation.
Nous utilisons des cookies dans le but suivant :
Assurer le bon fonctionnement du site web, améliorer la sécurité et prévenir la fraude
Avoir un aperçu de l'utilisation du site web, afin d'améliorer son contenu et ses fonctionnalités
Pouvoir vous montrer les publicités les plus pertinentes sur des plateformes externes
Club utilise des cookies et des technologies similaires pour faire fonctionner correctement le site web et vous fournir une meilleure expérience de navigation.
Ci-dessous vous pouvez choisir quels cookies vous souhaitez modifier :
Cookies techniques et fonctionnels
Ces cookies sont indispensables au bon fonctionnement du site internet et vous permettent par exemple de vous connecter. Vous ne pouvez pas désactiver ces cookies.
Cookies analytiques
Ces cookies collectent des informations anonymes sur l'utilisation de notre site web. De cette façon, nous pouvons mieux adapter le site web aux besoins des utilisateurs.
Cookies marketing
Ces cookies partagent votre comportement sur notre site web avec des parties externes, afin que vous puissiez voir des publicités plus pertinentes de Club sur des plateformes externes.
Une erreur est survenue, veuillez réessayer plus tard.
Il y a trop d’articles dans votre panier
Vous pouvez encoder maximum 250 articles dans votre panier en une fois. Supprimez certains articles de votre panier ou divisez votre commande en plusieurs commandes.
The three time travellers make their way east to fabled lands, once part of the continent we know as Atlantis. They must retrieve a Speaking Stone and keep it safe, until it can be delivered to its rightful custodians in the Land of Lyonesse. In the middle of the ocean lies the large island of Atala, the center of the 'Known World'. Atala turns out to be relatively safe and the children explore the capitol, where their knowledge of the Akkadian language improves by the day. Then it is time to leave through a maze of smaller islands to the 'Land of the Shaking Earth'. They meet witches, who can talk to animals and some crazy royalty, witness a fight between man and beast in prehistoric England and are lost in the future Scottish mountains. But not everybody means well with the children from the future. To just what lengths will giant sorcerers go to get their hands on the Speaking Stone and gain power over the 'Known World'? A spell to protect the time travelers backfires and soon evil dwarfs chase after them in dangerous pursuit. What exactly is the importance of this unusual stone and why is everybody after it?