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Good Video Games and Good Learning

Collected Essays on Video Games, Learning and Literacy

James Paul Gee
Livre relié | Anglais | New Literacies and Digital Epistemologies | n° 27
185,45 €
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Format
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Description

This book discusses a broad range of topics concerning video games, learning and literacy. These include the ways games can marry pleasure, learning and mastery through the sense of ownership, agency and control players enjoy when gaming, as well as controversial issues surrounding games. The book explores relationships between values, identity, content and learning, and focuses on how to understand and explain many young people's differential experiences of learning in gaming and schooling respectively.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
194
Langue:
Anglais
Collection :
Tome:
n° 27

Caractéristiques

EAN:
9780820497341
Date de parution :
30-03-07
Format:
Livre relié
Format numérique:
Genaaid
Dimensions :
157 mm x 231 mm
Poids :
408 g
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