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Good Video Games and Good Learning

Collected Essays on Video Games, Learning and Literacy, 2nd Edition

James Paul Gee
Livre broché | Anglais | New Literacies and Digital Epistemologies | n° 27
71,95 €
Format
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Description

The chapters in this book argue that good games teach through well-designed problem-solving experiences. In the end, the book offers a model of collaborative, interactive, and embodied learning centered on problem solving, a model that can be enhanced by games, but which can be accomplished in many different ways with or without games.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
167
Langue:
Anglais
Collection :
Tome:
n° 27

Caractéristiques

EAN:
9781433123931
Date de parution :
18-10-13
Format:
Livre broché
Format numérique:
Trade paperback (VS)
Dimensions :
152 mm x 226 mm
Poids :
249 g
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